時空 [spacetimes]
時空 [spacetimes]
世界每時每刻都處於變化和運動中,無數物質組成一個極端復雜的巨大系統,而物理學一直以來的目標,就是在這種復雜性中嘗試找出最核心的規律,使之能在廣闊的時空中普遍地得證正確性。因此,通向現代物理的第一扇大門,便是如何看待時空本身。
1887年,抱著證明以太存在的想法,邁克爾遜(Michelson)和莫雷(Morley)嘗試使用實驗測量以太對光速的影響,但沒有獲得預期結果。在傳統力學環境下,不同參考系的光速可變似乎是合理的,而光速可變勢必證明了傳播光,乃至電磁活動的介質存在。不過,他們的實驗數據啟發了洛倫茲(Lorentz)在1904年使用洛倫茲變換解釋該結果,使用以下公式:
$$L = L_{0} \sqrt{1 -\frac{v^{2}}{c^{2}}}$$
這種嘗試又幫助了愛因斯坦(Einstein)在1905年使用兩條基本假設建立狹義相對論,它們是:
- 「光速不變性原理」:在所有參考系中,光速是一個確定的常數$c$。
- 「相對性原理」:所有參考系都有相同的物理定理形式,這也是伽利略(Galileo)在經典力學得出的結論的推廣。
在這兩條原理上建立的物理定律,能夠被地球上,宇宙中任意時間任何角落進行的實驗復現,從而保證了物理學的一致性。
讀者可能已經註意到了我所說的「任意時間」這個措辭,如果按照直覺來理解,參考系顯然是一個關於空間的概念,一直以來,人們都認為時間是獨立於我們生活的三維空間存在的,是「唯一神聖」的東西,這樣的看法也被狹義相對論推翻了。
Henceforth space by itself, and time by itself, are doomed to fade away into mere shadows, and only a kind of union of the two will preserve an independent reality.
— Hermann Minkowski
設想兩個參考系$F_1$和$F_2$,他們相對之間有$v$的均勻速度,參考系$F_1$中的一個人往自己正上方的天花板(雖然是在真空)發送了一束激光,嘗試測量激光反射回來所用的時間。如果他的中學物理課不是體育課的話,顯然可以省去測量這一步,我們知道,光在這個觀測者測量下所需時間是 。同樣的,我們相對$F_2$靜止的一個觀測者,也看到了第一個觀測者射出的激光,他也很好奇,光反射回地面需要的時間是多少?
我們將$F_2$看到激光射出的瞬間稱為事件$A$,將$F_2$看到激光回到地面的瞬間稱為事件$B$,顯然,對於不同的觀察者,這段區間內的光線運動軌跡是不一樣的,這些軌跡反應到直角坐標系$x-t$上的結果,就是「世界線」。對於$F_2$,他看到的光線與地面構成了等腰三角形,如果在這段時間內他在地面上移動了(當然也可能是$F_1$在運動,我們為了方便,采用$F_1$的視角) 的距離,我們就有 $$\Delta t' = \frac{2\sqrt{L^2 + (\frac{\Delta x'}{2})^2}}{c}$$ 整理得 $$(c\Delta t')^2 - (\Delta x')^2 = (c\Delta t_p)^2 = 4L^2$$
推廣到參考系在三維坐標系中的運動,由於 $$(\Delta x_p)^2 = (\Delta y_p)^2 = (\Delta z_p)^2 = 0$$ 我們就推出了一個重要的公式,對任意參考系,我們有:
$$(c\Delta t_1)^2 - (\Delta x_1)^2 - (\Delta y_1)^2 - (\Delta z_1)^2 = (c\Delta t_2)^2 - (\Delta x_2)^2 - (\Delta y_2)^2 - (\Delta z_2)^2$$
這說明了不同參考系對同一事件「感受」到的時間是不一樣的,我們把這個不變量記為$(\Delta s)^2$。盡管現實世界中大部分情況都不是勻速的,我們可以對整個式子取微分,使之仍然成立。
現在,讓我們稍微加加速,將以上的等式改記成
$$ds^2 = \begin{pmatrix} dx_0 & dx_1 & dx_2 & dx_3 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} 1 & 0 & 0 & 0 \\ 0 & -1 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & -1 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & -1 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} dx_0 \\ dx_1 \\ dx_2 \\ dx_3 \end{pmatrix} = dx_{\mu}\eta^{\mu\nu}dx_{\nu}$$
這一開始看起來非常復雜,但我們只需要如此理解:如果將時空事件在某一參考系中的坐標看作一個連續的四維向量$dx_{\mu}$,那麼衡量事件之間正確交互(比如標量積)的尺度,就可以用一個矩陣$\eta = diag(1, -1, -1, -1)$來表示,這個對角陣被稱為閔可夫斯基(Minkowski)度規。
這樣形式化給我們帶來的一個便利是,我們可以用矩陣運算來表示時空變換了。現在既然我們已經有了一個不變量$ds^2$,下一步要考慮的就是,對時空坐標怎樣的變化可以保證$ds^2$不變,即經過
$$dx_{\mu} \to dx'_{\mu} = \Lambda_{\mu}^{\sigma}dx_{\sigma}$$
我們有
$$ds'^2 = dx'_{\mu}\eta^{\mu\nu}dx'_{\nu} = \Lambda_{\mu}^{\sigma}dx_{\mu}\eta^{\mu\nu}\Lambda_{\nu}^{\gamma}dx_{\gamma} = dx_{\mu}\eta^{\mu\nu}dx_{\nu}$$
解得
$$\Lambda_{\sigma}^{\mu}\eta^{\sigma\gamma}\Lambda_{\gamma}^{\nu} = \eta^{\mu\nu}$$
或者記作
$$\Lambda^T\eta\Lambda = \eta$$
這便是洛倫茲變換所需要滿足的條件。將原本洛倫茲推得的變換公式改寫成四維形式(為了簡單起見,僅作一維上的移動):
$$\begin{pmatrix} \gamma & -\beta\gamma & 0 & 0 \\ -\beta\gamma & \gamma & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & 1 \end{pmatrix}$$
其中 $$\beta = \frac{v}{c}, \gamma = (\sqrt{1 - \beta^2})^{-1}$$ 我們可以發現它滿足以上公式。